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<- Foire Aux Questions

CONSTRUCTION D'UN OBJET

 

Comment interrompre une construction commencée?
Le bouton Intersection ne marche pas !
Le bouton Union ne marche pas !
J'ai construit un polygone, mais il n'est pas plan.
J'aimerais construire un point ayant des coordonnées précises. Comment faire ?
Je ne trouve pas le bouton «segment».
J'ai construit un point en cliquant sur la zone bleue de construction et j'aimerais maintenant lui donner des coordonnées précises. Comment faire ?
J'ai construit un point en cliquant sur la zone bleue de construction et j'aimerais maintenant lui donner des coordonnées précises. Comment faire ?
Comment construire un plan par équation ?
Comment placer rapidement des points coordonnées entières ?
Je n'arrive pas à déplacer certains points, alors que j'arrive à les sélectionner !
Comment supprimer un objet ?
J'ai essayé de supprimé un objet. On m'a demandé si je souhaitais également supprimer ses dépendances. Qu'entend t-on par dépendance ?
Comment changer la couleur d'un objet ?
Comment utiliser les icones de construction ?
Comment connaitre le type de l'argument attendu au cours de l'appel de fonction ?

 

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Comment interrompre une construction commencée?  <- retour
Une ligne jaune est apparue dans le tableur au début de la construction. Cliquez sur cette zone et appuyez sur la touche Echap pour annuler la construction en cours

Le bouton Intersection ne marche pas !  <- retour
Il faut passer en mode « Rendu » (premier bouton en haut de la colonne de gauche, cube plein) pour cette fonctionnalité. La liste des objets est validée par « Entrée » et seul le premier objet peut être de type Union. Les objets doivent appartenir à la liste suivante : plan, solide de Platon, surfaces de révolution, Union.

Le bouton Union ne marche pas !  <- retour
Il faut passer en mode « Rendu » (premier bouton en haut de la colonne de gauche, cube plein) pour cette fonctionnalité. La liste des objets est validée par « Entrée ». Les objets doivent appartenir à la liste suivante : plan, solide de Platon, surfaces de révolution, Union.

J'ai construit un polygone, mais il n'est pas plan.   <- retour
C'est normal. Le polygone est construit comme une union de triangles, par exemple le polygone ABCDE est construit comme l'union des triangles ABC, BCD et CDE.

J'aimerais construire un point ayant des coordonnées précises. Comment faire ?  <- retour
Créez un point « libre » (premier icône à droite du niveau « point »). Une ligne jaune apparait dans le tableur. Cliquez alors sur la zone blanche : un curseur apparait. Vous pouvez rentrer ses trois coordonnées, séparées par un espace, à la première, validée par entrée, puis la seconde, validée par entrée, puis la troisième.

Je ne trouve pas le bouton « segment ».  <- retour
Le boutons segment est rangé dans le niveau polygone (l'hexagone du premier niveau).

J'ai construit un point en cliquant sur la zone bleue de construction et j'aimerais maintenant lui donner des coordonnées précises. Comment faire ?  <- retour
Cliquez sur la ligne du tableur correspondante (le nom du point se grise) puis dans la zone blanche de cette ligne (les trois coordonnées se grisent). Vous pouvez alors rentrer ses trois coordonnées, séparées par un espace, et validez par la touche « entrée ». Le point se déplace automatiquement dans le zone bleue.

J'ai construit un point en cliquant sur la zone bleue de construction et j'aimerais maintenant lui donner des coordonnées précises. Comment faire ?   <- retour
Cliquez sur la ligne du tableur correspondante (le nom du point se grise) puis dans la zone blanche de cette ligne (les trois coordonnées se grisent). Vous pouvez alors rentrer ses trois coordonnées, séparées par un espace, et validez par la touche « entrée ». Le point se déplace automatiquement dans le zone bleue.

Comment construire un plan par équation ? <- retour
Lorsque vous cliquez sur le bouton « Plan Par Equation », une ligne jaune se créée dans le tableur. On demande a, b, c, et d pour une équation de la forme ax+by+czd=0.
Cliquez dans la colonne de droite : un curseur apparait. Vous pouvez entrez alors le coefficient a, cliquez de nouveau dans cette zone et utilisez la flèche de droite, le coefficient b, et de même pour les coefficients c et d, ou directement « a b c d » séparés par des espaces. Validez avec la touche entrée.

Comment placer rapidement des points à coordonnées entières ? <- retour
Cliquez sur le bouton « quadrillage » dans la colonne de droite (quatrième en partant du haut) qui est par défaut désactivé. Les trois axes apparaissent ainsi qu'une grille qui permet de placer rapidement les points à coordonnées entières (entre 2 et -2)

Je n'arrive pas à déplacer certains points, alors que j'arrive à les sélectionner ! <- retour
Ce point à certainement été construit à partir d'un autre objet (par exemple, c'est le symétrique d'un autre point par rapport à un plan ou l'intersection entre une droite et un plan). Dans ce cas, vous ne pouvez déplacer que l'objet initial. Par contre, le point obtenu à partir de cet objet se déplacera en conséquence afin de rester le symétrique du point initiale par rapport au même plan, à de rester le point intersection d'une droite et d'un plan.

Comment supprimer un objet ?  <- retour
Sélectionnez la ligne correspondante dans le tableur (le nom de l'objet se grise) et appuyez sur la touche Suppr.

J'ai essayé de supprimé un objet. On m'a demandé si je souhaitais également supprimer ses dépendances. Qu'entend t-on par dépendance ? <- retour
Certain objets sont construits à partir d'autre. Lorsqu'on supprime un objet référent, on supprime aussi tout les objets qui se servaient de celui-ci. Par exemple, si on a définit un plan par trois points A, B, C et qu'on supprime le point C, le plan sera également supprimé. On peut, sans supprimer un objet, le faire disparaitre de l'écran : voir ici.

Comment changer la couleur d'un objet ? <- retour
Sélectionnez la ligne correspondante dans le tableur (le nom de l'objet se grise), et cliquez dans le petit carré tout à droite de sa ligne. Une fenêtre colorimétrique apparait : vous pouvez sélectionnez directement sa couleur ou rentrer son dosage RVB. Pour valider, cliquez dans le carré de couleur.

Comment changer la transparence d'un objet ? <- retour
Sélectionnez la ligne correspondante dans le tableur (le nom de l'objet se grise) puis la ligne « Transparence » dans la fenêtre des attributs graphiques. Sur la petite ligne du dessous, un nombre entre 0 (invisible) et 1 (opaque) apparait (par défaut, 0.8), que vous pouvez changer en cliquant dessus et gr ce au pavé numérique.

Comment utiliser les icones de construction ?  <- retour
construction d'objet

Comment connaitre le type de l'argument attendu au cours de l'appel de fonction ?  <- retour

Lors de la création d'un objet, la ligne en cours de définition apparait en jaune à la fin du tableur. La colonne des paramètres affiche en titre ( ici "Nom du premier point") le descriptif identifiant le type d'argument présentement attendu. Au cours de la complétion soit (a) par clic dans la zone d'affichage, soit b) par saisie des arguments directement dans la zone de texte, d'autres messages peuvent alors être affichés pour d'autres arguments.

 

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